CS Play · Funciones

Funcionalidades de CS Play

Referencia completa de funcionalidades de CS Play: programación, contenido, monitoreo, hardware, seguridad, integraciones.

Planificación de campañas y automatización

Campañas automáticas por frecuencia

Defina horas, fechas y frecuencia por campaña y genere el plan de medios: el planificador heurístico compone la lista de reproducción de cada pantalla.

Documentación
Estrategias de campaña

4 estrategias principales por campaña: automática por frecuencia, manual, automática por disparadores y programática.

Documentación
Colocaciones y creación masiva desde Excel

Agrupe campañas en colocaciones (grupos de campañas) y cree lotes completos desde un plan de medios en Excel, con comprobación de sobreventa (overbooking) y archivos multimedia emparejados por nombre.

Documentación
Generación del plan de medios

La generación del plan de medios compone una lista de reproducción para cada pantalla a partir de las reglas de sus campañas, la envía a los reproductores y devuelve un veredicto de planificación para cada una.

En uso en Echo Poster

Documentación
Categorías de campañas

Las categorías ponderadas separan los anuncios de la competencia al generar el plan de medios.

Documentación
Períodos de actividad por anuncio

Cada anuncio puede empezar después o terminar antes que su campaña, así que las creatividades por fases se quedan en una sola campaña.

Documentación
Ciclogramas (previsiones de reproducción)

Previsualice el loop (ciclo de reproducción) que el planificador compondría para una pantalla en cualquier momento futuro; la previsión señala sobreventa (overbooking), archivos que faltan y conflictos de categorías.

Documentación
Plantillas de campañas y anuncios

Las plantillas corporativas completan de antemano la configuración de las nuevas campañas automáticas y sus anuncios; las cargas masivas las heredan automáticamente.

Documentación
Borrador, detención, reanudación, copia

Las campañas pasan por los estados borrador, activa, detenida y archivada; copie cualquier campaña automática con sus ajustes y anuncios.

Documentación

Listas de reproducción y programación

Lista de reproducción única para toda la red

Con la programación automática, 1 lista de reproducción y 1 horario cubren todas las pantallas: usted edita los anuncios, genera el plan de medios y los reproductores aplican los cambios.

Documentación
Campañas y listas de reproducción manuales

Modo clásico: arrastre anuncios a una lista de reproducción, asóciela a un horario y las pantallas reproducen el loop (ciclo de reproducción) tal como fue armado.

Documentación
Políticas de lista de reproducción

Las políticas de lista de reproducción (respetar, superar, ignorar o reducir la frecuencia de las campañas, frecuencia exacta con sobreventa, o manual) determinan cómo el plan de medios llena el tiempo de emisión.

Documentación
Listas de reproducción manuales y automáticas

Un horario puede alternar listas de reproducción manuales y automáticas en sus distintos períodos.

Documentación
Horarios recurrentes

Planifique con semanas y meses de anticipación con horarios diarios, semanales o puntuales; la precisión de los segmentos es de 30 minutos.

En uso en RH Rodríguez Hermanos

Documentación
Horario predeterminado para pantallas nuevas

Marque un horario como predeterminado y cada pantalla que agregue empezará a reproducir contenido sin configuración extra.

Documentación
Campañas de relleno

Los rellenos ocupan los espacios libres con contenido propio. Los del sistema requieren la política «respetar la frecuencia»; los de frecuencia también funcionan con «superar» o «reducir» y conservan su frecuencia.

Documentación
Anuncios pegados

Los anuncios de la campaña quedan pegados y se reproducen seguidos, como un solo spot continuo, cada n minutos, sin interrupciones de otras campañas.

Documentación
Grupos de anuncios y rotación

Agrupe anuncios dentro de una campaña; los grupos se turnan en el orden que usted fije.

Documentación

Segmentación y audiencia

Frecuencia de reproducción por pantalla

Defina reproducciones por minuto para todas las pantallas a la vez o ajuste la frecuencia pantalla por pantalla dentro de una campaña.

Documentación
Ajuste por día de la semana y hora

Limite cualquier anuncio de una campaña automática a los días y horas elegidos; estas franjas horarias se configuran en los ajustes del propio anuncio.

Documentación
Reproducción con geocercas

Dibuje un área en el mapa; los anuncios en pantallas vehiculares con GPS solo se reproducen mientras la pantalla está dentro de ella.

Documentación
Segmentación por criterios

Marque pantallas y frames con criterios y segmente con lógica todos/cualquiera/ninguno: seleccionar 1000 pantallas lleva el mismo tiempo que seleccionar 1.

Documentación
Segmentación a nivel de anuncio

Dirija anuncios concretos a una parte de las pantallas de la campaña, para que las creatividades regionales y por fases se queden en una sola campaña.

Documentación
Medición de audiencia (OTS)

Las métricas OTS de sensores Wi-Fi y del conteo de personas por cámara se muestran junto a las estadísticas de reproducciones.

En uso en Icon DOOH

Documentación
Ingesta de medición de audiencia

El reproductor recibe recuentos de detecciones MAC Wi-Fi y Bluetooth con niveles de señal desde sensores externos por HTTP local.

Documentación

Contenido y creatividades

Imágenes, video, HTML5, sitios web

4 tipos de contenido en una pantalla: JPG/PNG, video MP4/MKV, paquetes HTML5 sin conexión y páginas web en vivo.

Documentación
Biblioteca multimedia

La biblioteca reúne todas las creatividades, con carpetas, búsqueda, vistas previas y carga mediante arrastrar y soltar.

Documentación
Transcodificación en el servidor

El servidor convierte cada video subido a MP4 uniforme escalado a la resolución de pantalla. Ajuste la codificación (perfiles H.264 Baseline a High10, presets de velocidad, CRF, límite de FPS, sin audio) o desactívela.

Documentación
Varias resoluciones en un anuncio

Suba archivos de distintas resoluciones a un solo anuncio; los archivos se vinculan solos a las pantallas compatibles, o usted los arrastra a grupos de proporción y a resoluciones concretas.

Documentación
Creatividades HTML5 sin conexión

Un ZIP con index.html se guarda en el reproductor y se renderiza en él, así que las creatividades dinámicas siguen funcionando sin conexión.

Documentación
Anuncios de sitios web

Apunte un anuncio a cualquier URL; el reproductor muestra contenido web en vivo en pantalla.

Documentación
Anuncios interactivos

Las creatividades HTML5 programables leen por el puente JavaScript del reproductor los metadatos de pantalla, frame y campaña, y la posición GPS en reproductores móviles, así que 1 creatividad sirve en muchos lugares.

Documentación
Variables personalizadas

Las variables tipadas se asocian a archivos, pantallas, frames, listas de reproducción, campañas o anuncios y se propagan en cascada, según su precedencia, hasta las creatividades HTML.

Documentación
Creación masiva de anuncios

Suelte un lote de archivos sobre una campaña automática por frecuencia y los anuncios se crean automáticamente con la configuración de la plantilla.

Documentación

Pantallas y hardware

Frames de pantalla

Divida la salida de un reproductor en zonas independientes (anuncios, clima, cinta de noticias) con posición X/Y y capas por orden Z.

Documentación
Copia de la disposición de frames

Copie la disposición de frames de otro reproductor con la misma resolución; reemplaza los frames del reproductor de destino.

Documentación
Videowalls

Las pantallas compuestas convierten varios paneles físicos en un solo lienzo formado por segmentos de cada panel.

Documentación
Políticas de configuración

Defina la configuración del reproductor y del televisor una vez como política y asígnela a cualquier conjunto de reproductores.

Documentación
Control de brillo LED NovaStar

CS Play controla directamente el brillo de 6 modelos de controladores NovaStar por puerto serie y ajusta automáticamente la velocidad en baudios.

Documentación
Brillo programado

El brillo por hora del día, de 0 a 100 %, con un generador de curvas de amanecer y atardecer, se configura en las políticas de configuración del reproductor.

Documentación
Efectos de transición programados

Los fundidos de entrada y salida entre anuncios se ajustan al milisegundo, y el efecto puede cambiarse según la hora del día.

Documentación
Tipo de reproductor móvil

Los reproductores montados en vehículos tienen su propio tipo: la posición GPS/GLONASS alimenta la segmentación, el geofencing y las creatividades.

Documentación
Resolución visible y física

Los reproductores declaran resolución visible y física por separado, por lo que el contenido encaja en paneles LED que escalan internamente.

Documentación
Composición de pantallas

Las pantallas son superficies lógicas compuestas por frames de reproductores: se crean automáticamente con cada reproductor o se componen a mano.

Documentación
Cuentas de dispositivos reproductores

Cada dispositivo tiene su propia cuenta completa con una licencia asignada, frames y metadatos geográficos, y la lista de la red de pantallas se exporta a CSV.

Documentación
Grupos de pantallas

Organice las pantallas en un árbol de grupos y trabaje por grupo: filtre la lista, asigne los horarios y delegue el acceso.

Documentación

Despliegue y gestión de la red de pantallas

Windows, Ubuntu, Raspberry Pi, Android

Un mismo reproductor para Windows y Ubuntu (64 bits), imágenes de Raspberry Pi 3 y Android, con root o de fábrica.

En uso en Echo Poster

Documentación
Niveles de hardware documentados

El dimensionamiento va desde un procesador de doble núcleo con decodificación x264 por hardware para Full HD hasta GPU de clase GT 750 para fachadas mediáticas 4K.

Documentación
Controladores LED Android económicos

Funciona en controladores LED de un núcleo (SySolution Y10) y hasta en equipos Tismart de 8 núcleos que controlan 4 frames de hasta 4K.

Documentación
Duplicación de reproductores

Amplíe la red de pantallas rápidamente: duplique los parámetros de un reproductor existente o cree N reproductores idénticos con nombres numerados automáticamente.

Documentación
Reinicio programado del dispositivo

El reinicio automático diario a una hora local fija ayuda a evitar que los reproductores Android con root se cuelguen.

Documentación
Actualización de contenido sin conexión por USB

Si un reproductor no tiene conexión, descargue el ZIP de actualización en una memoria USB y conéctela: el reproductor valida las versiones, se actualiza y sigue reproduciendo.

Documentación
Instalación desde repositorio APT

Los reproductores con Ubuntu se instalan desde el repositorio APT de CityScreen: la instalación y la actualización de todos los reproductores de la red de pantallas se pueden automatizar con scripts.

Documentación
Despliegue masivo silencioso con MSI

Despliegue reproductores Windows con instalación desatendida vía msiexec con los parámetros de PIN, inicio automático y caché fijados en la línea de comandos.

Documentación

Monitoreo y diagnóstico

Registro fotográfico de pantallas

Las cámaras CS Play CamGrabber fotografían las reproducciones de los anuncios con seguimiento. Las fotos se consultan por campaña y anuncio y se exportan en un ZIP filtrado.

Documentación
Seguimiento del estado de los dispositivos

Los reproductores informan al CMS el estado del dispositivo, el espacio libre en disco y las versiones de software instaladas.

Documentación
Registro fotográfico de CS Play CamGrabber

Con una licencia de pago de CS Play CamGrabber, CS Play fotografía las reproducciones: las primeras de cada anuncio, todas las de una campaña elegida o una toma diaria. Las fotos llegan cuando el equipo se reconecta.

Documentación
Auditoría de acciones

Se registran los cambios en campañas, anuncios, usuarios, reproductores, listas de reproducción, horarios y archivos multimedia: quién cambió qué y cuándo. El registro se puede filtrar por período, tipo y autor.

Documentación
Notificaciones de eventos

La campana reúne la jornada del operador en un solo lugar: un reproductor se cayó, un plan de medios terminó, una exportación está lista, falló la codificación, una pantalla lanzó un SOS.

Documentación
Alertas por correo

El correo avisa a los usuarios suscritos cuando un reproductor se desconecta, y a los moderadores cuando una campaña se confirma o se rechaza.

Documentación

Analítica e informes

Metadatos de instalación

El OTS, el GRP, el acimut, la ubicación y el tiempo de inactividad de cada instalación forman la ficha del inventario que leen los compradores programáticos.

Documentación
Estadísticas de reproducciones

CS Play registra cada reproducción de un anuncio. El registro se filtra por fecha, campaña, anuncio y pantalla, y muestra el OTS donde la medición de audiencia está activada.

Documentación
Exportación de informes

Descargue las estadísticas de reproducciones en CSV o XLSX para la facturación y los informes a clientes.

Documentación
Panel de control del inventario

Muestra la carga programada y la sobreventa (overbooking) de cada frame de toda la red en una sola página.

Documentación
Registro de emisión

El reproductor registra cada reproducción de un anuncio y la comunica a su cuenta; los reproductores actualizados por USB guardan el registro de emisión en el dispositivo hasta que vuelva la conexión.

Documentación

Monetización y socios

Reproductores por licencia

Cada reproductor activo consume 1 licencia, así que cada reproductor nuevo necesita una licencia libre.

Documentación
Red de socios

Delegue parte del inventario a socios: cuentas por grupo y cuotas en los horarios que limitan el tiempo de emisión que cada grupo puede reservar.

Documentación
Directorio de clientes

Vincule campañas y archivos multimedia a clientes anunciantes, agrúpelos y filtre por cliente las campañas en cualquier estado.

Documentación

API e integraciones

API HTTP local del reproductor

Consulte la lista de reproducción en vivo por frame, envíe datos de medición de audiencia y active disparadores por HTTP simple en el puerto 9036.

Documentación
Reproducción por disparadores

Los sistemas externos lanzan anuncios vía API en 4 modos: interrupción (interrupt), cola (queue), cola o interrupción (queue-or-interrupt) y cola o descarte (queue-or-discard).

Documentación
Campañas por disparador

Suba una vez los anuncios por disparador; cada uno recibe un nombre de disparador que sus sensores, kioscos o backends invocan para mostrarlo.

En uso en Big Tree

Documentación
Aplicación de escritorio CS Play Trigger

Lance disparadores a mano desde el equipo del reproductor: la aplicación lista por frame los anuncios descargados y un clic pone la creatividad en pantalla.

Documentación
Acceso WebDAV al registro fotográfico

Descargue su registro fotográfico de CS Play CamGrabber por WebDAV estándar, en solo lectura y limitado a su organización, con credenciales que emite el sistema.

Documentación

Acceso y administración

Acceso basado en roles

Hay roles desde administrador hasta observador de solo lectura, y una cuenta puede limitarse a un grupo de pantallas.

Documentación
Emparejamiento por PIN bidireccional

Empareje en ambos sentidos: ingrese en el dispositivo un PIN de 6 dígitos de CS Play, o en CS Play un código de 6 caracteres del dispositivo. Reemparejar traslada la identidad del reproductor a un dispositivo nuevo.

Documentación
API del reproductor solo en localhost

La API HTTP del reproductor escucha solo en 127.0.0.1, puerto 9036, así que solo el software del mismo dispositivo, como CS Play CamGrabber, puede llamarla.

Documentación
Configuración de la organización

Los valores predeterminados de toda la organización para nuevas campañas y anuncios se fijan en una sola página de ajustes.

Documentación

Descripción de CS Play

Vea estas funciones en sus pantallas.